Justin Dejone,曾制作过cs_docks、cs_siege等地图。2000年12月,因抑郁症在自家的壁橱中自杀
在自杀之前他曾经尝试过上吊。当他自杀的时候他正疯狂地使用一种叫做Acutane的痤疮药,这种药有助于痤疮但是会造成严重的抑郁症。2000年12月,他被发现吊在自己的壁橱里。
(基于CSWIKI原文翻译(非机翻)) JustinDeJong开始在1996年为《雷神之锤》设计关卡,而那时他创造了worldcraft(后来成为众所周知的CS地图编辑器)。他制作的第一张地图的是“峡谷狩猎”,这张地图成为了当时由PCGamer举办的“经典
军团要塞”(TeamFortressClassic)制图大赛的夺冠作品。也许是那副给人印象深刻的峡谷狩猎地图,JessCliffe在1999年5月认识了DeJong,他们在一起讨论了关于在即将推出的CS模组(P.S:此时的cs即将作为一款独立的模组发售,CS是当时半条命的一个著名mod)上制作地图的可能性,并且Jess给了Justin一份CS的内测版本的拷贝。因此,Justin的工作是用Jess给他的CS内测版游戏来测试他的地图—cs_siege。他还有另一张地图,cs_docks,这张地图是为了CS的Beta2.0的版本而准备的。
2000年12月7日,他不幸地结束了自己的生命。尽管如此,他生前所做过的事被同样作为关卡设计师的DavidJohnston和ChristopherAuty所认可,在他们所做的地图中,包括de_dust2和de_Aztec中,均有彩蛋来表示二人对Justin的怀念。JustinDeJong的弟弟JoshuaDeJong,也保证不论cs_docks还是cs_siege(PS:有玩csol的应该知道cs_siege,叫
据点围攻),都不会在CS1.1版本中放弃更新,他还表示将要协助这两个地图在后期的版本中更新。(PS:真是长江后浪推前浪……)
在Justin自己制作的地图,cs_siege中,这个鬼画符上面写着些要感谢Joesmoe作的纹理,还有材质站点……“他们都是你的哥们……”落款是Nothing,还有E-mail地址。不知你有没兴趣寄封信给他……